The daily struggle, planche 100 !
il y a 10 ans
"Bien qu'inspiré de faits réels, ce récit est purement fictif, et toute ressemblance avec des personnes ou des situations existantes ou ayant existé ne saurait être que fortuite."
il y a 10 ans
Katia Even - il y a 10 ans
Rha alors là!! La suite vite vite :)
RépondreRaphael Bzh - il y a 10 ans
Quel suspense !
RépondreCharlotte Palisson - il y a 10 ans
la suite la suite la suite !!
RépondreJack Stepan - il y a 10 ans
Y'a que moi qui me dit qu'il va encore y avoir des ennuies ? :c
RépondreAmélie Bellaud - il y a 10 ans
oui la suite!! :D
RépondreValentin Lynks Lengaigne - il y a 10 ans
100ème planche, félicitations, quand j'ai commencé je ne pensais pas du tout que ça durerai 100 pages. Quand on sait que c'est pas fini, j'ai très peur pour les persos dans la suite ;) mais c'est très bien raconté, je suis super fan
RépondreManu Grafimages - il y a 10 ans
@Jack : non, y a pas que toi, vue la tournure de l'histoire, je parie au choix sur un problème de serveurs ou sur un bug du jeu ;)
RépondreCyril Vermandé - il y a 10 ans
Une mise en prod, c'est toujours un grand moment d'émotion ^^
RépondreThomas Zlabiroth - il y a 10 ans
Y'a que moi qui est écroulé de rire en regardant la tête du chat sur la première case? ^^'
Répondreh - il y a 10 ans
au moins il dit: qui va *NOUS* rendre riche :)
RépondreCeci dit, que va t'il se passer? Gros bug? Coupure de courant? Crash dès le premier jour? dernier mail qui fait tout changer? :)
Ingrid Meunier - il y a 10 ans
bravo pour vos 100 planches! Merci pour cette BD gratuite. Pourquoi je sens que même si le jeux marche, je sens que vous allez galèrer pour récupérer du fric?
RépondreLaetitia Lombange - il y a 10 ans
100 planches woah :D Qui sait, un jour peut être un livre "Daily Struggle" ?
Répondreeffer - il y a 10 ans
Au travail!
RépondreEt bon courage à tous!
;)
Álvaro Sánchez Glez - il y a 10 ans
La tête de brume exprime la stupidité au sens propre.
RépondrePetit Ouistiti - il y a 10 ans
Thomas Zlabiroth: il est fou ce chat! :-D ihih
RépondreBravo laurel! 100 ieme planche youyou!!! :-) vivement la suite :-)
Nacho Sánchez - il y a 10 ans
Et pile à la 100ème planche, perfect timing!
RépondrePhiip Lapin - il y a 10 ans
On balise un peu quand même, là.
RépondreAmérine Supernova - il y a 10 ans
Suspens!!!
RépondrePhilippe Verheye - il y a 10 ans
En route pour la page 200 ! (Et j'ai hâte !!) :P
RépondreEric Tavernier - il y a 10 ans
Ah ah ..! On se doute que tout ne va pas marcher comme sur des roulettes ...
RépondreAnne Junker-François - il y a 10 ans
j'ai mis le 101 unième like - histoire de casser l'ambiance :) Sérieux, ce daily struggle est ma frustration quotidienne tellement ces petites planches sont brèves et passionnantes!
RépondreVincent Guérin - il y a 10 ans
Ça c'est de la mise en prod !
RépondreAlexandra Robbe - il y a 10 ans
vivement la suite :D
RépondreMarie Roumégoux - il y a 10 ans
Il va appuyer sur le bouton, et BOUM ! Ah non, pardon. On n'est pas chez Michael Bay :p
RépondreAudrey Krommenacker - il y a 10 ans
La planche 100 est celle du lancement ! Coool ! :)
RépondreAxelle - il y a 10 ans
Yeaaaaaaaaaah ! Géniale cette planche on sent un petit coup d'accélérateur le jeu est enfin lancé ^^ Mais heu pourquoi Brume fait une tête toute bizarre dans la première case lol ?
RépondreVirginie Vignaud - il y a 10 ans
J'adore ton expression euphorique ><
RépondreNico - il y a 10 ans
J'ai une idée sur le contenu de la planche suivante... :-)
Répondreremouk - il y a 10 ans
Salut,
RépondreJuste un petit message d'encouragement et surtout de remerciement à l'occasion de la 100ème. Cette histoire est très intéressante à lire, bien racontée, bien dessinée... Vivement la suite ! :)
moi - il y a 10 ans
Brume s'en mord la langue. Pauv'bête, va
RépondreAlors vite la suite, pour qu'on sache quelle cata a accompagné cette journée folle, et qu'on puisse compatir, of course.
Marianna - il y a 10 ans
Pendant que certains vénaux attendent la richesse, d'autres attendent simplement qu'on leur paye ce qu'on leur doit...
RépondreEt puis j'aime bien le mec qui flippe alors qu'il fait tout pour se tirer une balle dans le pied en n'écoutant pas ses partenaires et en imposant ses façons de faire de tyran.
Quelle belle fiction! Bravo pour la 100° planche!
JB7756 - il y a 10 ans
Baser tous ses espoirs sur un seul produit est risqué.
RépondreLe taux de gros succès est en général de 10%. Le seuil de rentabilité est juste atteint dans 30 autres %. Et le taux d’échec est de 60% (déficit). Ce sont des chiffres généralement constatés dans le cinéma et le jeu vidéo.
Bonne chance !
JB7756 - il y a 10 ans
Je ne comprends pas trop l’avantage d’avoir une équipe de développement 100% française à San Francisco. A part pour attirer l’investisseur mais c’est des frais en plus.
RépondreMaintenant ce sont les joueurs qu’il faut attirer et être à SF n’est pas vraiment un argument pour une clientèle mondiale.
A la rigueur il aurait plutôt fallu mettre le marketing à SF.
C’est vrai aussi qu’au niveau des employés ça fait toujours bien sur un CV. Toutefois le patron n'est pas là pour glorifier le CV de ses employés qui risquent d'aller voir ailleurs...
Djakk - il y a 10 ans
Faut le voir comme ça : j'ai envie d'aller vivre en Californie (donc y travailler), comment je fais !
RépondreChristophe - il y a 10 ans
Ils sont co-fondateurs.
RépondreD'un côté Adrien semble avoir toujours rêvé de vivre aux USA. De l'autre, Joffrey peut ainsi avoir son CTO (aka Adrien) dans un pays où règne une plus grande flexibilité au niveau du droit du travail. C'est un luxe incroyable lorsqu'il s'agit d'embaucher des techniciens en période pleine et s'en séparer ensuite.
artemis - il y a 10 ans
"Error on line 1"
RépondreCristophe - il y a 10 ans
Brume est le seul personnage qui a l'esprit réaliste.
RépondreMaéva Magarinos - il y a 10 ans
Le lancement, tellement attendu par les fans! J'ai fait partie des 100 premières personnes a avoir téléchargé le jeu (j'avais un Iphone à l'époque), et je me suis également inscrite sur le forum pour reporter les bugs... Malgré tout, super jeu, même si mon petit s3 mini n'est pas assez péchu pour le faire tourner correctement. Vivement mon prochain portable pour réactiver mon compte!!!
RépondrePeuwi - il y a 10 ans
Merci pour ce récit très réaliste qui témoigne de l'organisation d'un projet dans une petite structure.
RépondreRassurez vous, dans une grande structure, c'est assez similaire, à ceci près que les caractères à la con sont un peu "lissés".
Ce récit permet de comprendre la genèse d'un produit, et les raisons qui font que l'utilisateur final se demande "mais pourquoi ils n'ont pas prévu ceci ou pensé à cela ?" : les priorités et les péripéties pendant la conduite du projet sont bien loin du rendu final.
Néanmoins, je crains le pire pour les prochaines planches, puisque 2 ans après, le jeu reste bourré de bugs. (j'ai abandonné pour ma part)
Il est vraiment important pour ce genre de projet de retenir une solution de développements itératifs, de savoir envoyer une alpha, puis une beta, pour avoir des retours. Alors, point de chef autoritaire : seul l'utilisateur devient roi.
Par ailleurs, loin de donner une mauvaise image, cela permet un effet de teasing excellent.
(cf. Minecraft)
Bon courage à "Boulax" néanmoins
Tim Minkowsky - il y a 10 ans
pas de tests? pas de groupe utilisateur type? pas de béta? juste poum une release live???
RépondreChloé Roulot-Patrice - il y a 10 ans
Mon dieu, tu commences à faire des "à suivre" aussi frustrants que les séries américaines, ahaha. :D Le jeu va-t-il marcher ?? Vous le saurez... AU PROCHAIN ÉPISODE. ("Nooooon" *cri d'agonie des fans*).
RépondrePascale Leoni - il y a 10 ans
:-)
RépondreGrégoire - il y a 10 ans
Je mise sur un bug des achats in game avec des imbroglios pour rembourser et des critiques qui plombent le jeu.
RépondreDM - il y a 10 ans
Je sens le bon crash des serveurs, Joffrey va s'en mordre les doigts d'avoir perdu Henri. :D
RépondreND - il y a 10 ans
Ah les moments de vérités comme ça... un peu comme si on avait démonté pièces par pièces un moteur de bagnole, réparé pendant de longues heures ce qui devait l'être, et encore une éternité pour tout remonter, et qu'arrive le moment de mettre la clé et d'actionner le démarreur...
RépondreJe comprends tout-à-fait l'excitation et l'angoisse que ça procure, je croise les doigts aussi! (en attendant la suite (le verdict ? hé hé! ;) ))
:-)
Chesnut - il y a 10 ans
Le jeu n'est plus dispo sur le store français...
RépondreCa a un rapport avec le fait qu'on vous ai recommandé de ne pas le traduire en français (au début de Daily Struggle) ?
Merci pour cette histoire, super bien scénarisée et adaptée !
Djakk - il y a 10 ans
Ah, enfin le sentiment qu'il y a quand même un travail en équipe ;)
RépondreObni - il y a 10 ans
Du coup j'ai acheté le jeu :) (après avoir été parmi les bétatesteurs et m'apercevoir qu'à cette époque je n'avais pas le terminal qu'il fallait…)
RépondreNicolas Dupont - il y a 10 ans
Open the gates of Hell!
Répondretula - il y a 10 ans
Je me doutais que les claviers d'apple étaient bizarres mais là...
RépondreOlivier - il y a 10 ans
Le lancement coïncide avec la planche 100. C'est volontaire ? :D
RépondreHoelenn - il y a 10 ans
Nooooooooon NOOOOOOOOOOOON pas un tel cliffhanger pour la 100ieme planche! Pitié, l'attente est trop duuuuuure je souffre je me meurre...
RépondreTraduction: c'est trop bien je suis trop accro je veux la suite!!!!!
Ce qui nécessite donc ds sacrés félicitations
Terry - il y a 10 ans
Aller pour la 100eme planche, je commente :D
RépondreJe ne serai pas originale, j'aime beaucoup et attend avec impatience la suite.
Juste une remarque : quand on marche, on n'a pas le bras gauche devant si on a la jambe gauche en avant... Ca fait tout bizarre du coup la position de 2 perso ;)
jacques - il y a 10 ans
Dans la 1ière case, Adrien a une façon bizarre de marcher. Il marche à l'amble; le bras et la jambe du même côté avance en même temps. Il n'est pas assez lourd pour marcher comme ça....:-)
Répondreshadylane - il y a 10 ans
Pour la démarche, c'est le cas des deux personnages, qui marchent comme Baloo ou Sammy dans Scoubidou. D'ailleurs ce qui ne trompe pas, c'est que si on s'éloigne de l'écran et qu'on ne voit plus les coutures du pantalon de Yann, notre cerveau remet instinctivement les jambes "du bon côté" :)
Répondrelittlepunkrock - il y a 10 ans
Ooooh! trop de suspens!!
RépondreJ'espère que ça a marché... enfin... vu ce qui s'est passé avant... je me permet d'être pessimiste :p
Super Salade - il y a 10 ans
Bravo pour cette 100e planche!
RépondreMerci pour cette BD, je viens tous les jours (et je pleure s'il n'y a pas de nouvelle planche)
lelic - il y a 10 ans
TOUTES les emmerdes qui peuvent arrivent dans un tel cas vont survenir. C'est la loi de Murphy. D'autant qu'il n'y a pas de service qualité et contrôle dans une aussi petite structure.
RépondreC'est en cas de crise qu'on découvre les vraies personnalités des gens.
Alix - il y a 10 ans
ça va buguer ca va buguer !!!!!!!!!
RépondreMaéva Magarinos - il y a 10 ans
J'ai eu un portable pour Noël, mais quelle déception de constater que le jeu n'existe plus!
Répondredjakk - il y a 10 ans
Le vrai boulot commencera après avoir appuyé sur la touche ! :D
RépondreObni - il y a 10 ans
La suite ! La suite ! La suite ! :)
RépondreLise - il y a 10 ans
Rhaaa je suis en manque :)
RépondreBenoit Bekaert - il y a 10 ans
Suspens de ouf depuis 1 semaine !!!! ;)
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