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Dessinatrice de bandes dessinées et de jeux vidéo, co-founder de Pixowl avec Arthur Madrid, Sébastien Borget et Adrien Duermael. Je vis et travaille à San Francisco.

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Hésitations devant la machine à café. Finalement c'est peut-être pas si mal que le jeu sorte. Et on va pouvoir travailler sur les idées d'Adrien, après avoir réparé les bugs des idées de Joffrey! Courage!

"Bien qu'inspirés de faits réels, les personnages et les situations de ce récit sont purement fictifs, et toute ressemblance avec des personnes ou des situations existantes ou ayant existé ne saurait être que fortuite."

il y a 2 ans

Laurel - @bloglaurel

Publier je ne sais pas, il faut que j'arrive jusqu'au bout déjà!
Par contre mettre en couleurs, c'est sûr que non! En plus aucun trait n'est fermé. :D

il y a 2 ans

Arnaud

Et puis, le noir&blanc va bien avec le titre !

il y a 2 ans

il y a 2 ans

effer

Pauvre Adrien,
c'est difficile de sortir ce jeu!

Bon courage à tous!

il y a 2 ans

cilly

Je suppose qu'ils n'ont pas fait de tests de specs ou de tests unitaires (ou même de tests de scenario)... Quand on doit livrer pour hier, on bypass malheureusement les tests (qui pourtant prennent du temps à la conception, mais pour les temps de refactoring, c'est super : cela nous garanti un code sûr...)

il y a 2 ans

Paladin

Tester, c'est DOUTER !
C'est les utilisateurs, les autres qui doutent. Les vrai codeurs ne doutent pas !
http://www.commitstrip.com/shop/fr/affiches/11-affiche-tester-c-est-douter.html

il y a 2 ans

Cilly

MDR!

il y a 2 ans

cilly

Je rajouterais même (pour la petite image qui vaut le détour) :
http://davidjs.com/2013/09/tricky-unit-testing-of-httpbackend/
Ne pas coder de tests, c'est extrêmement risqué. Attendre que ce soit les utilisateurs qui fassent remonter les bugs, c'est vraiment pas terrible je trouve (mais chacun fait comme il veut)...

il y a 2 ans

Laurel - @bloglaurel

Aaaah en vous lisant j'ai l'impression d'être au bureau! :D

il y a 2 ans

cilly

Oh, contente que ça te fasse plaisir (on va donc continuer =)). J'imagine que vous utilisé git (ou svn) pour partager vos codes et faire des branches peut-être. Les mots "commit" et "pull" doivent te causer. C'est génial l'informatique!!

il y a 2 ans

Laurel - @bloglaurel

Je connais tous ces termes mais ne sais pas vraiment à quoi ils sont liés. Je les entends juste quotidiennement depuis quatre ans mais je ne sais pas du tout coder. :)

il y a 2 ans

cilly

Les commit tout ça, c'est assez simple. En gros, c'est pour partager le code entre plusieurs développeurs. Ils ont accès à tout moment à la même version qui est sur un serveur, ils la mettent à jour de leur côté, le commit (donc l'envoie sur le serveur), et peuvent récupérer en faisant un pull. Tout simplement =)
Et le svn ou le git gère aussi les conflits (plus ou moins bien, parfois, les développeurs doivent "merger" donc fusionner leurs modifs avec celles des autres).

il y a 2 ans

programmateur français qui crève la dalle

J'ai lu le début de l'histoire. D'emblée ça parle d'un studio à main d'oeuvre délocalisée dans le tiers-monde, du coup j'ai pas envie de lire la suite, ça m'intéresse pas, y'a strictement rien d'exceptionnel à bâtir sa réussite sur l'esclavage.

il y a 2 ans

Olivier

Bonjour programmeur troll. Vous n'auriez pas dû faire l'impasse sur l'histoire, en effet ce n'est pas exactement ce qui est raconté.
^^

il y a 2 ans

Animal

Ben quand-même, au début ça m’a choqué le coup des développeurs au Brésil. Là il n’en est plus du tout question mais vu l’ambiance on peut supposer qu’ils se font suerxploiter...

il y a 2 ans

Elodie

Le Brésil le tiers-monde ? Bon c'est vrai qu'il y a pas mal d'inégalités de richesse, et des favelas à côté des quartiers de luxe, mais ça reste un pays bien plus dynamique que le "tiers-monde" et en plein essor. C'est une des meilleures économies mondiales hein :) après forcément les salaires doivent être moins élevés qu'en Californie, c'est sûr...

il y a 2 ans

shadylane

L'équipe au Brésil, c'est parce que c'est le pays du créateur-développeur de BigStone, l'autre projet de Boulax.

Ne pas oublier non plus que Laurel a choisi le Brésil pour raconter son histoire, mais que cela n'a aucun rapport avec le fonctionnement de Pixowl.

il y a 2 ans

Djakk

Range ton iPhone alors, ou tout autre matériel électronique qui contient des terres rares extraites par des adolescents-esclaves en Afrique (mines tenues par des groupes de rebelles), joyeusement blanchies par des sociétés hollandaises ...

il y a 2 ans

Djakk

Sinon il ne s'agit pas d'esclavage dans le cas de développeurs, mais de pays à bas coût ! Du coup ça fait progressivement augmenter le coût de la main d'œuvre ...

il y a 2 ans

Cristophe

Finalement tout le monde est d'accord, et croit à du mieux ensuite. Un optimisme incroyable.

il y a 2 ans

S.

Au fait, Yann est toujours en stage?
1 an de stage, ca fait long, quand-meme. Ou bien il a fait plusieurs stages avec vous?

il y a 2 ans

Barbie

Encore une page pour nous dire toujours la même chose...

il y a 2 ans

Axelle - @xela_85

Hiérarchisation des idées :
1 : Joffrey
2 : Joffrey
3 : Joffrey

il y a 2 ans

Laurel - @bloglaurel

Exactement. ^^

il y a 2 ans

shadylane

Question de timing : cela fait 1 an au moment de cette planche que la tram travaille sur GC, y compris Yann. Il était donc déjà stagiaire à Metz depuis 10 mois avant de venir aux USA ? Il était payé à l'époque ?
Est-ce qu'on peut avoir une idée de la façon dont un type se retrouve à faire in fine deux ans de stage d'affilée dans la même boite?

il y a 2 ans

h

Ok. J'ai redécoupé les 60 premières pages du Daily Struggle. J'en ai fait un .cbz.

Je dois dire que les relire comme ça change effectivement pas mal la manière d'appréhender l'histoire ..

Tu as un site ou je peux les mettre? Ou te les envoyer par mail? Le format cbz te convient?

il y a 2 ans

Laurel - @bloglaurel

Ah par mail ce serait chouette! Merci!

il y a 2 ans

Laurel - @bloglaurel

h > Oups désolée je ne peux pas télécharger le fichier, ni t'écrire (tu n'as pas renseigné ton mail).
Le mien est: brume at me point com. ^^
Merciiiiii!

il y a 2 ans

Hoelenn

Hello

Toujours avec un immense plaisir que je lis cette BD (même si l'attente quotidienne est dure)

Je me pose une question par rapport aux stagiaires. Ils sont dans des écoles soit graphiques soit de programmation et j'imagine qu'ils font ces stages pour leurs études. Or, hormis "l'année sandwich" aucun stage ne dépasse 6 mois. Or ca fait déja plus d'un an qu'on voit Yann et apparemment Loic aussi est resté.

Yann avait parlé d’arrêter l'école pour commencer à travailler pour Boulax, est-ce finalement ce qui s'est passé? Leurs salaires ont-ils donc été revalorisé à la hauteur d'un salaire de collaborateur et non "d'intern"? Je sais bien que vous faites partie des gens qui ne veulent pas exploiter leurs stagiaires, mais toute bonne volonté qu'il soit il est rarement possible de s'aligner sur les salaires des employés (moi j'ai jamais eu de chance, j'ai oscillé entre 430 et 860 euros pour mes stages)

il y a 2 ans

Biloba

Ben moi, je ne suis absolument pas du métier (ni développeur ni dessinateur) et j'adore cette histoire. C'est vrai qu'il est parfois long d'attendre entre 2 planches pour voir comment vous vous êtes bien fait avoir. Mais je continue car le dessin m'enchante, que j'y vois un côté naïf/frais qui me ravit, voire que j'aimerais bien vous recontrer IRL (surtout Brume, d'ailleurs).
Alors, zyva, j'veux la suite et fissa !

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